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李白技能大改引热议,玩家直言操作变复杂,双无敌机制引发争议

发布日期:2025-03-07 01:25    点击次数:160

诸位,俺是指尖。22号那天,王者荣耀放出消息,说有四个英雄要调皮捣蛋一下,本月底就会搬到体验服去试水。其中李白的变化最少,但引起的争论可是炸裂了!

大家都说李白的操作简直让人无从招架,作为一个玩李白的小伙伴,我也觉得没错。这帮策划脑洞大开,居然给我们李白的数值低得像是个菜鸟,而他的终极技能伤害本来就不咋地,居然还减弱。到了后期,李白虽然变强了,但其实是因为技能冷却时间短,可以多次冲进去搞事情!

一次操作搞砸了,可能就要翻车,两个不可选项其实就是这个角色出错的保障。有人说要把无敌那段去掉,这简直不科学啊,要是李白进场还没来得及放技能就被秒了或者被控制住,那可真是惨得不要不要的!

这个改动的效果可真是各个方面都能沾边啊!

这闪避能不能触发还没人知道,反正有了这个机制,搞得一切都变得扑朔迷离。李白到底要不要拿这个机制来对付那些普攻流的英雄,而对手又要不要拼命搞掉李白,这都会让判断变得复杂无比。

这玩意儿更像是碰运气,不太靠脑子和招数,结果就是对决的掌控感不强,尤其是对于参战的那一方来说,简直糟糕透了!

跟李白亲密接触,你只能选一个办法:

李白一进场就开始绕圈圈疯狂攻击,你没啥位移和闪现,想撞圈跑掉,结果被破掉防御后招式伤害给砸满了!

李白一进场就开始转圈抡大刀,你一个位移和闪现都没有,想着干掉敌人却被别人躲过去了,结果送命。

这俩结局不管是死去活来,大家都觉得“李白像是个拳头打不动的英雄”,对他本来就不太好的名声更是一脚踢得飞起!

双无敌加上闪避的设计,就像是开了一条无法反抗的高速公路,我作为一个玩李白的人,真心觉得这是我的肺腑之言。

对李白来说,这个躲避技能就像是给他加了个保险,不用玩命反击那些快死的敌人,纯粹是增强自己。对手来说,李白的这些独门绝技就显得特别夸张了。

李白的二技一开,抗击打的能力蹭蹭往上涨,四刀都还来不及,就不会被秒了!

二技能打到对面英雄,1技能能多等一秒再用:让你有更多机会耍花样!

这个可以随便改,咱就干脆来点逗的!这事儿是可以搞的嘛!

激活被动技能后能回点血,这样就不那么靠泣血之刃了,腾出空间搞其他装备啦!

那个超猛技能的威力打折扣了,得减掉70%到80%的伤害,给大家一起痛快点,但单挑的打击力度还是老样子!

换个角度说,就算是让你“解锁后闪两秒”,也比直接给你个二技能要强多了,你怎么看啊?

你说嘛,李白要是多了个躲避的本事,你觉得咋样呢?

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